ツノヤハズ・モデラーズ・クラブV

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no (ToT) canvas

SEA LEVEL

INPUT MAP DATA


OPTION
VERT.SCALE
BASE HEIGHT
SECTION COL.
SEA AREA

OUTPUT MQO





STRUCTURE OF "*.MQO"

Metasequoia Document
Format Text Ver 1.0

Scene {
	pos 0.0 0.0 1500.0
	lookat 0.0 0.0 0.0
	head -0.5
	pich 0.5
	ortho 0
	zoom2 10
	amb 0.250 0.250 0.250
}

Material 15 {
	"H0" col(0.0 0.0 0.6 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"H1" col(0.0 0.0 1.0 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"H2" col(0.0 0.6 0.8 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"H3" col(0.8 1.0 0.2 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"H4" col(0.4 1.0 0.0 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"H5" col(0.2 0.8 0.0 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"H6" col(0.0 0.6 0.0 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"H7" col(0.4 0.4 0.0 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"H8" col(0.6 0.4 0.0 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"H9" col(0.8 0.8 0.6 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"WH" col(1.0 1.0 1.0 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"LG" col(0.8 0.8 0.8 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"GY" col(0.6 0.6 0.6 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"DG" col(0.4 0.4 0.4 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
	"BK" col(0.0 0.0 0.0 1.0) dif(0.8) amb(0.6) emi(0) spc(0) power(5)
}

Object "DEME-MAP1" {
	visible 15
	locking 0
	shading 1
	facet 60.0
	color 0.8 0.5 0.7
	color_type 0
	vertex 19200 {
	}

	face 14400 {
	}
}
Eof
FOR SIMPLE VER.
SKELETON MQO
simple.mqo
ADD VERTEX DATA
PNG FOR MAPPING


詳細は別頁【3Dモデルに変換】を参照のこと